Java面向对象(二) 静态域、代码块和内存区域图
静态域
- 将域定义成
static
后,每个类
中只有一个
这样的域,与类相关的,也称为类成员
。但是每个对象
对于所有的实例域
却都有自己的一份拷贝
。 静态域
会随着类的加载而加载并初始化
,存在于方法区内存中
的字节码文件的静态区域
中。优先于对象存在
,先有方法区的类加载,后才可能会有堆内存的对象实例化。- 静态域会
被所有的对象共享
,也称为共享区。 - 一般
共性用静态
,特性用非静态。 - 一般通过
类名直接调用
,虽然也可以
通过对象名
调用,但是不推荐
,也不合适。
static关键字注意事项
- 在静态方法中没有this关键字
- 静态是随着类的加载而初始化,而
this
是随着对象的创建而存在
的。 - 静态比对象优先存在。
- 静态是随着类的加载而初始化,而
- 静态方法只能访问静态成员和静态成员方法,即
静态只能访问静态
- 静态方法:
- 成员变量:只能访问静态变量
- 成员方法:只能访问静态成员方法
- 非静态方法:
- 成员变量:
可以
是静态的,也可以
是非静态的 - 成员方法:可以是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
- 成员变量:
- 静态方法:
静态变量和成员变量区别
- 静态变量也叫类变量,成员变量也叫对象变量。
- 所属不同
静态
变量属于类
成员
变量属于对象
- 内存中的位置不同:
- 静态变量存储于
方法区的静态区
- 成员变量存储于
堆内存
- 静态变量存储于
代码块
代码块概述
- Java中,使用
{}括起来的代码
称为代码块
代码块的分类
- 根据位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块和同步代码块
代码块的应用
局部代码块
- 在
方法中
出现,可以限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
。
- 在
构造代码块
(初始化代码块)- 在类中
方法外
出现,将多个构造器中的相同代码放到一起,每次调用构造器都执行,并且在构造方法前执行
。
- 在类中
静态代码块
- 在类中
方法外
出现,并且用static
修饰,用于给代码块中的代码静态化,加入静态域中,在类加载的时候直接执行,并且只执行一次。
- 静态代码块
优先于main
方法执行。 - 一般常用于
加载驱动
、IO操作
等消耗资源的代码
- 在类中
代码块面试题
根据程序写输出结果,考察执行顺序
1 | class Student { |
测试结果:
1 | StudentTest静态代码块 |
分析:
main方法是Java程序的入口,JVM先找main方法,先把有main方法的类加载到内存中,此时StudentTest类的静态代码块直接随着类的加载而先执行;
随后main方法开始执行,当Student类被实例化后,Student类的静态代码块先执行,并且只执行一个,不管实例化多少对象;
之后,每实例化一次Student类,类中的构造代码块比构造方法就会先执行,并且每实例化一次就执行一次。
初始化执行顺序总结
- 当程序执行时,如果需要创建某个类的对象,那么Java会
先检查是否加载
了这个类,如果没有加载,则先执行类的加载再生成对象。如果已经加载,则直接生成对象。 - 类的执行顺序过程:
- 首先类先加载到方法区内存中,类的静态域会先被加载并且初始化并且优先于main方法执行。Java中类的加载时按需加载,需要时才加载,并且只加载一次。
- 静态成员变量和静态代码块的执行顺序同代码中的顺序一致。
- 每创建一次对象时,先初始化对象中的成员变量,再执行构造代码块,其次再执行构造方法。
- 类中的变量会在任何方法(包括构造器)调用之前得到初始化,即使变量散布于方法定义之间。
- 首先类先加载到方法区内存中,类的静态域会先被加载并且初始化并且优先于main方法执行。Java中类的加载时按需加载,需要时才加载,并且只加载一次。
Java内存区域分配
- 此分配图基于Java8之前版本